The game purpose – to calculate a trajectory and to move nodal dots so that an initial blue dot reached a final green dot.
The trajectory of flight occurs on arches of circles, in nodal dots these arches adjoin. Parameters of each arch are determined by two dots and an angle of entry in the first dot. The initial corner sets a cue (a green dot with the green continuous line).
To start flight it is necessary to press a blue dot. To move nodal dots and a cue it is possible the movements in any part of the screen (the current dot is highlighted in the red color).
Tujuan permainan - untuk mengira trajektori dan untuk bergerak titik nod supaya satu titik biru awal mencapai titik hijau akhir.
Trajektori penerbangan berlaku pada gerbang bulatan, di titik nod gerbang ini bersebelahan. Parameter setiap gerbang ditentukan oleh dua titik dan sudut catatan dalam dot pertama. Sudut awal menetapkan petunjuk (titik hijau dengan garis hijau berterusan).
Untuk memulakan penerbangan adalah perlu untuk menekan titik biru. Untuk memindahkan titik nod dan petunjuk ada kemungkinan pergerakan di mana-mana bahagian skrin (dot semasa diserlahkan dalam warna merah).